Grafica la siguiente ecuación:
expr([ "*", B, "y" ]) = C
Resuelve y para convertir expr([ "*", B, "y" ]) = C a la forma pendiente intersección.
Divide ambos lados entre B:
\qquad y = \color{GREEN}{YINT}
La intersección con el eje y es YINT, y esta ecuación representa una linea donde todos los puntos tienen y = YINT.
Escojamos algunos puntos donde y = YINT. (-X_EXAMPLE, YINT) y (X_EXAMPLE, YINT) son ambos buenas opciones.
Podemos ver que estos puntos se alinean para formar una recta horizontal que cruza el eje y en (0, YINT).
Grafica la siguiente ecuación:
expr([ "*", B, "x" ]) = C
Observa que no hay ninguna y en esta ecuación. Intenta resolver para x y ve qué pasa.
Divide ambos lados entre B:
\qquad x = \color{GREEN}{XINT}
Esta ecuación representa la recta donde todos los puntos tienen x = XINT.
Escojamos algunos puntos donde x = XINT. (XINT, -Y_EXAMPLE), (XINT, Y_EXAMPLE_2) y (XINT, Y_EXAMPLE) son todos buenas opciones.
Podemos ver que estos puntos se alinean para formar una recta vertical que cruza el eje x en (XINT, 0).
Grafica la siguiente ecuación:
expr([ "+", [ "*", A, "x" ], [ "*", B, "y" ] ]) = C
y = PRETTY_SLOPE x + YINT
Convierte expr([ "+", [ "*", A, "x" ], [ "*", B, "y" ] ]) = C a la forma pendiente-intersección (o ecuación de la recta) despejando y.
Suma abs( A )x a ambos lados:
Subtract abs( A )x from both sides:
\qquad expr( [ "*", B, "y" ] ) = expr([ "+", [ "*", -A, "x" ], C ])
Divide ambos lados entre B:
\qquad y = expr([ "+", "\\dfrac{" + expr([ "*", -A, "x" ]) + "}{" + B + "}", "\\dfrac{" + C + "}{" + B + "}" ])
\qquad y = \color{purple}{PRETTY_SLOPE} x \color{GREEN}{+ YINT}
La intersección con el eje y es YINT y la pendiente es decimalFraction( SLOPE, true, true ).
La intersección con el eje y es YINT, así que la recta debe pasar por el punto (0, YINT).
La pendiente es decimalFraction( SLOPE, true, true ). Recuerda que la pendiente te dice lo que se eleva en el recorrido.
Por cada paso que damos nos debemos mover abs( SLOPE_FRAC[0] ) posiciones hacia abajo (pues es negativa)arriba.Para cada paso que damos nos debemos mover abs( SLOPE_FRAC[0] ) posición hacia abajo (porque es negativo) para arriba.
Para cada paso que damos también debemos movernos SLOPE_FRAC[1] posiciones a la derecha.Para cada paso que damos también debemos movernos SLOPE_FRAC[1] posición a la derecha.
Así que la recta debe también pasar por (SLOPE_FRAC[1], YINT + SLOPE_FRAC[0])