randomQuadAngles.trapezoid()
randRange( 0, 3 )
ANSWER_POS % 2 === 0 ? ( ANSWER_POS + 3 ) % 4 : ( ANSWER_POS + 1 ) % 4
function(){var e=["","","",""];return e[ANSWER_POS]="x",e[SHOWN_POS]=ANGLES[SHOWN_POS]+"^{\\circ}",e}()
¿Cuál es el valor del ángulo marcado con "x"?
init({range:[[-1,12],[-8,-1]]});var q=new Quadrilateral([2,-7],ANGLES,randRange(0,1)+.5,"");q.boxOut([[[-.5,-10],[-.5,10]]],[.1,0]),q.boxOut([[[11.5,-10],[11.5,10]]],[-.1,0]),q.draw(),q.labels={angles:ANG_LABELS,sides:$.map($.map(q.sides,lineLength),function(e){return localeToFixed(e,1)})},q.drawLabels()
ANGLES[ ANSWER_POS ]\Large {}^\circ
Esta figura es un trapecio.
Los ángulos del lado de un trapezoide son suplementarios.
ANGLES[ SHOWN_POS ] + x = 180
x = 180 - ANGLES[ SHOWN_POS ]
x = ANGLES[ ANSWER_POS ]
randomQuadAngles.isoscelesTrapezoid()
ANSWER_POS % 2 === 0 ? ( ANSWER_POS + 1 ) : ( ANSWER_POS - 1 )
Esta figura es un trapecio isósceles.
Los ángulos de las bases de un trapecio isósceles son iguales.
Por lo tanto, el ángulo x es también ANGLES[ SHOWN_POS ]
randomQuadAngles.parallelogram()
( ANSWER_POS + 2 ) % 4
Este cuadrilátero es un paralelogramo.
Los ángulos opuestos en un paralelogramo son iguales.
Por lo tanto, el ángulo x es también ANGLES[ SHOWN_POS ]
randomQuadAngles.parallelogram()
ANSWER_POS % 2 === 0 ? ( ANSWER_POS + 1 ) : ( ANSWER_POS - 1 )
Este cuadrilátero es un paralelogramo.
Los ángulos adyacentes en un paralelogramo son suplementarios.
ANGLES[ SHOWN_POS ] + x = 180
x = 180 - ANGLES[ SHOWN_POS ]
x = ANGLES[ ANSWER_POS ]
randomQuadAngles.rhombus()
init({range:[[-1,12],[-8,-1]]});var q=new Quadrilateral([2,-7],ANGLES,1,"");q.boxOut([[[-.5,-10],[-.5,10]]],[.1,0]),q.boxOut([[[11.5,-10],[11.5,10]]],[-.1,0]),q.draw(),q.labels={angles:ANG_LABELS,sides:$.map($.map(q.sides,lineLength),function(e){return localeToFixed(e,1)})},q.drawLabels()
Este cuadrilátero es un rombo, pues todos sus lados son iguales.
Los ángulos opuestos de un rombo son iguales.
Por lo tanto, el ángulo x es también ANGLES[ SHOWN_POS ]
randomQuadAngles.rhombus()
ANSWER_POS % 2 === 0 ? ( ANSWER_POS + 1 ) : ( ANSWER_POS - 1 )
Este cuadrilátero es un rombo, pues todos sus lados son iguales.
Los ángulos adyacentes en un rombo son suplementarios.
ANGLES[ SHOWN_POS ] + x = 180
x = 180 - ANGLES[ SHOWN_POS ]
x = ANGLES[ ANSWER_POS ]
randomQuadAngles.kite()
randFromArray( [ 1, 3 ] )
( ANSWER_POS + 2 ) % 4
El cuadrilátero es una cometa, pues tiene dos pares de lados adyacentes iguales.
Los ángulos entre los dos lados desiguales de un cometa son iguales.
Por lo tanto, el ángulo x es también ANGLES[ SHOWN_POS ]